3D 아티스트가 무거운 장면 파일을 올리면 세계 곳곳의 GPU 보유자가 연산을 나눠 처리하고 대가로 토큰을 받습니다. 렌더 네트워크가 설계한 장면입니다. 이 과정에 쓰이는 코인이 RENDER이며 2023년 11월 이더리움의 RNDR에서 솔라나 기반으로 옮겨 오며 티커도 바뀌었으니 예전 검색어 RNDR로 들어왔다면 같은 프로젝트로 보면 됩니다.
| 티커 | RENDER, 2023년 11월 이전 RNDR |
|---|---|
| 출시 | 2017년 이더리움 토큰 판매로 시작 |
| 네트워크 형태 | 솔라나 SPL 토큰 |
| 최대 공급량 | 약 6억 4,400만 개 |
| 운영 주체 | 렌더 네트워크 재단, 기술 출발점은 OTOY |
| 주요 용도 | GPU 렌더링 작업 결제, 노드 운영자 보상 |
OTOY에서 출발한 GPU 공유 시장
렌더 네트워크의 뿌리는 줄스 어바크가 이끄는 그래픽 기술 회사 OTOY이며 GPU 렌더러 옥테인렌더로 알려진 이 회사가 2017년 10월 RNDR 토큰 공개 판매를 진행했습니다. 목표는 GPU 연산 시장이었습니다.
렌더링이 필요한 창작자는 작업을 올리고 유휴 GPU를 가진 노드 운영자는 연산을 제공하는데 영화, 모션 그래픽, 3D 콘텐츠 제작에서 컴퓨터 한 대로는 오래 걸리는 작업을 여러 GPU로 나눠 처리하는 방식입니다. 쓰임새가 넓습니다. AI 연산 수요가 커지면서 렌더 네트워크도 GPU 자원 관련 프로젝트로 함께 거론됩니다.
사용량과 연결된 BME 소각 모델
BME는 Burn and Mint Equilibrium의 약자입니다. 이용자는 렌더링 비용을 치를 때 RENDER를 소각하고 노드 운영자는 정해진 발행 일정에 따라 새로 발행되는 RENDER를 작업 보상으로 받습니다. 사용이 늘면 소각도 늘어납니다.
솔라나 이전은 2023년 11월 2일 마무리됐고 BME 적용도 이 이전과 맞물려 진행됐습니다. 렌더 측은 실시간 스트리밍 같은 새 기능을 이전 이유로 들었습니다. 발행 일정과 배분은 RNP라는 거버넌스 제안으로 정해지므로 공급 변화를 볼 때는 최신 제안 문서를 참고하고 엔비디아 실적 발표 같은 GPU 업황 뉴스가 나온 날의 거래량도 차트에서 따로 확인하세요. 근거는 RNP 문서입니다.
RNDR과 RENDER 표기 확인법
거래소 앱에서 RNDR과 RENDER가 둘 다 검색되면 헷갈리기 쉬운데 여러 거래소가 솔라나 이전에 맞춰 티커를 RENDER로 바꿨어도 옛 차트나 커뮤니티 글에는 RNDR 표기가 남아 있습니다. 입금 전 확인은 필수입니다.
지원 네트워크가 솔라나인지 이더리움인지 거래소 안내를 보고 맞춰야 자산을 잃는 사고를 피합니다. RENDER 원화 가격과 달러 가격의 차이는 김프 칸에서, 해외 선물 시장의 롱·숏 균형은 펀딩비 칸에서 확인하고 두 수치를 거래량과 겹쳐 보면 국내외 수급 차이를 따로 떼어 읽기 쉽습니다. 차트 기간도 거래소마다 다릅니다.
렌더 자주 묻는 질문
RNDR과 RENDER는 같은 코인인가요?
렌더 토큰은 어디에 쓰이나요?
RENDER 최대 공급량은 얼마인가요?
렌더 코인과 엔비디아 주가는 연관이 있나요?
OTOY와 렌더 네트워크는 어떤 관계인가요?
최종 수정 2026-09-11. 이 페이지는 정보 제공 목적이며 매수·매도 권유가 아닙니다.